현재 XR 시장: 낙관과 회의론의 교차점
애플의 XR 헤드셋 '비전 프로'는 출시 전 기대와 달리 저조한 판매량을 보이며 시장에 실망감을 안겼습니다. 높은 가격과 콘텐츠 부족, 착용감 등이 주요 원인으로 지적됩니다. 그러나 애플은 2025년 저가형 모델 출시를 통해 반등을 노리고 있습니다.
한편, 위지윅스튜디오는 몰입형 전시와 AR 기술을 활용한 뉴미디어 사업, XR 플랫폼 기반 메타버스 콘텐츠 사업에 주력하며 XR 시장의 가능성을 보여주고 있습니다. 특히, 엔피와의 협력을 통해 XR 콘텐츠 및 서비스 경쟁력을 강화하고 있습니다.
삼성전자는 구글과 협력하여 연내 갤럭시 XR 플랫폼을 공개할 예정입니다. XR 생태계 구축을 우선시하며, 플랫폼 기반을 다진 후 기기 출시 전략을 펼칠 것으로 보입니다.
XR 시장 전망: 기술 혁신과 생태계 구축이 관건
XR 시장은 아직 초기 단계이지만, 잠재력은 무궁무진합니다. 메타버스, 엔터테인먼트, 교육, 의료 등 다양한 분야에서 XR 기술 활용 가능성이 높아지고 있습니다.
그러나 XR 시장의 성공적인 성장을 위해서는 몇 가지 과제를 해결해야 합니다.
- 기술 혁신: 더 가볍고 편안한 착용감, 고품질 콘텐츠 제공, 사용자 친화적인 인터페이스 등 기술적 혁신이 필요합니다.
- 콘텐츠 개발: 다양하고 흥미로운 XR 콘텐츠 개발이 시급합니다. 게임, 영화, 교육, 쇼핑 등 다양한 분야에서 XR 콘텐츠가 풍부해져야 합니다.
- 생태계 구축: XR 기기 제조사, 콘텐츠 개발사, 플랫폼 제공 업체 등 다양한 주체 간 협력을 통해 XR 생태계를 구축해야 합니다.
XR 시장은 현재 혁신의 기로에 서 있습니다. 기술 혁신과 콘텐츠 개발, 생태계 구축이라는 과제를 해결한다면 XR 시장은 미래 성장 동력으로 자리매김할 수 있을 것입니다.
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